Sabtu, 02 April 2011

Kinerja Komputasi dengan Parallel Processing

Artikel ini dibuat untuk memenuhi tugas softskill mata kuliah Pengantar Komputasi Modern

Pengertian

Pemrosesan paralel (parallel processing) adalah penggunakan lebih dari satu CPU untuk menjalankan sebuah program secara simultan. Idealnya, parallel processing membuat program berjalan lebih cepat karena semakin banyak CPU yang digunakan. Tetapi dalam praktek, seringkali sulit membagi program sehingga dapat dieksekusi oleh CPU yang berbeda-beda tanpa berkaitan di antaranya. Agar dapat terjadi parallel processing, maka dibutuhkan pula algoritma parallel yang tentu berbeda dengan algoritma sekuensial, dimana algoritma parallel adalah perkembangan algoritma sekuensial untuk banyak CPU.

Kinerja Komputasi

Paralel komputasi berarti menggunakan lebih dari satu prosesor komputer untuk memecahkan masalah. Secara klasik, komputer telah dikenalkan pendatang baru sebagai sistem "sequential", dimana prosesor bergerak satu langkah pada satu waktu. Masih terdapat mesin dan aplikasi yang memerlukan hal ini, tetapi hari ini kebanyakan sistem memiliki fitur paralel.

Superkomputer mencapai kecepatan yang luar biasa pada perhitungan ilmiah dengan menggunakan jumlah processor yang menakjubkan. Server menggunakan beberapa processor untuk menangani banyak permintaan simultan pada waktu yang tepat. Sebagai contoh, server web dapat menggunakan puluhan prosesor untuk memasok ratusan halaman per detik. Grid computing menggabungkan banyak komputer yang didistribusikan (sering dari organisasi yang berbeda) ke dalam satu sistem kesatuan. Chip Multicore termasuk beberapa core prosesor pada sebuah chip komputer. Bahkan laptop (atau sistem kecil lainnya) yang menggunakan chip multicore adalah komputer paralel. Graphics prosesor (sering disebut GPU) adalah jenis khusus dari chip awalnya dirancang untuk pengolahan citra. Mereka memiliki jumlah besar-besaran prosesor skalar untuk memungkinkan rendering banyak piksel secara paralel.

Untuk mendapatkan hasil maksimal dari sebuah komputer paralel, membutuhkan pencarian dan pemanfaatan kesempatan untuk melakukan beberapa hal sekaligus. Beberapa contoh peluang tersebut dalam aplikasi komputer realistis mungkin mencakup :

  • Data paralelisme - memperbarui banyak elemen dari sebuah struktur data secara bersamaan, seperti program pengolah gambar yang menghaluskan piksel.
  • Pipelining - menggunakan prosesor terpisah pada tahapan yang berbeda dari perhitungan, yang memungkinkan beberapa masalah yang harus "di dalam pipa" sekaligus.
  • Tugas paralelisme - menetapkan prosesor yang berbeda untuk tugas konseptual yang berbeda, seperti simulasi iklim yang memisahkan model atmosfer dan kelautan.
  • Tugas peternakan - menjalankan salinan yang banyak pada sebuah tugas untuk kemudian digabungkan, seperti pada simulasi Monte Carlo atau pengujian alternatif desain.
  • Spekulatif paralelisme - mencoba alternatif yang mungkin tidak diperlukan untuk pra-menghitung kemungkinan jawaban, seperti dalam mencari langkah terbaik dalam pohon permainan.

SUMBER

http://cnx.org/content/m18099/latest/#dataparallel
http://luemut4n.0fees.net/index.php/soft-skill/89-kinerja-komputasi-dengan-parallel-processing.html
http://sulistiyo.web.id/index.php?option=com_content&view=article&id=13:kinerja-komputasi-dengan-parallel-processing&catid=28:current-users&Itemid=44

Pengenalan Komputasi Modern

Artikel ini dibuat untuk memenuhi tugas softskill mata kuliah Pengantar Komputasi Modern

Pengertian

Kata “komputer” pertama kali di perdengarkan kepada khalayak publik pada tahun 1613, hal ini mengacu pada perhitungan aritmatika dan kata “komputer” digunakan dalam pengertian itu sampai pertengahan abad ke-20. Dari akhir abad ke-19 dan seterusnya., akibat berkembanganya komputer akhirnya makna komputer menjadi sebuah mesin yang melakukan komputasi.

Komputasi berarti perhitungan atau proses oleh mesin yang telah ditetapkan bernama komputer. Komputasi tradisional memerlukan konsep matematika yang lampau dan proses aritmatika yang masih dapat dilakukan oleh manusia, sedangkan komputasi modern mencoba berbagai konsep matematika yang baru dan melebihi proses aritmatika yang dapat dilakukan oleh manusia, lebih cepat, lebih akurat. Namun perkembangan komputasi modern tidak hanya sampai sini saja, akan tetapi terus berkembang dan berkembang.

Sejarah

Berikut saya sajikan sejarah komputasi secara detail yang saya ambil dari wikipedia.org :

Secara garis besar :

  • Komputer modern diperkenalkan oleh Alan Turing pada tahun 1936 dengan nama Mesin Turing. Mesin ini memiliki scanner yang bergerak maju-mundur melalui memori pada kertas membaca simbol satu per-satu.
  • Konrad Zuse’s electromechanical “Z mesin”.Z3 (1941) sebuah mesin pertama menampilkan biner aritmatika, termasuk aritmatika floating point dan ukuran programmability. Pada tahun 1998, Z3 operasional pertama di dunia komputer itu di anggap sebagai Turing lengkap.
  • Berikutnya Non-programmable Atanasoff-Berry Computer yang di temukan pada tahun 1941 alat ini menggunakan tabung hampa berdasarkan perhitungan, angka biner, dan regeneratif memori kapasitor.Penggunaan memori regeneratif diperbolehkan untuk menjadi jauh lebih seragam (berukuran meja besar atau meja kerja).
  • Selanjutnya komputer Colossus ditemukan pada tahun 1943, berkemampuan untuk membatasi kemampuan program pada alat ini menunjukkan bahwa perangkat menggunakan ribuan tabung dapat digunakan lebih baik dan elektronik reprogrammable.Komputer ini digunakan untuk memecahkan kode perang Jerman.
  • The Harvard Mark I ditemukan pada 1944, mempunyai skala besar, merupakan komputer elektromekanis dengan programmability terbatas.
  • Lalu lahirlah US Army’s Ballistic Research Laboratory ENIAC ditemukan pada tahun 1946, komputer ini digunakan unutk menghitung desimal aritmatika dan biasanya disebut sebagai tujuan umum pertama komputer elektronik (ENIAC merupaka generasi yang sudah sangat berkembang di zamannya sejak komputer pertama Konrad Zuse ’s Z3 yang ditemukan padatahun 1941).
  • John Von Neumann bergabung bersama ENIAC di tahun 1944 dan merancang arsitektur komputer yang baru yang dapat mengatasi masalah perbedaan cara pemrograman. Arsitektur komputer terdiri dari input, memory, CPU, dan output. Arsitektur baru ini diterapkan pada EDVAC di tahun 1945.

Latar Belakang

Latar belakang dari komputasi modern adalah bahwa perkembangan Informasi dan Teknologi yang berkelanjutan membuat perkembangan komputasi ikut berkembang menyesuaikan kemajuan di bidang IT. Contoh kemajuan itu adalah kemajuan perangkat genggam ikut mengembangkan komputasi menjadi komputasi mobile serta kemajuan teknologi internet melahirkan jenis komputasi baru yakni komputasi awan.

SUMBER

http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_computing
http://en.wikipedia.org/wiki/Timeline_of_computing
http://phenomenalsite.co.cc/?p=46
http://luemut4n.0fees.net/index.php/soft-skill/88-komputasi-modern.html

Sabtu, 29 Januari 2011

Cloud Computing

Artikel ini dibuat untuk memenuhi tugas softskill mata kuliah Pengantar Bisnis Informatika


Saat ini dengan cepatnya perkembangan IT telah membuat proses dan strategis bisnis berubah dengan cepat. Tidak ada lagi management perusahaan yang tidak peduli dengan persaingan produk dari rival bisnisnya, Penggunaan perangkat IT sudah menjadi keharusan saat ini, yang dapat dilihat dari anggaran belanja sampai dengan implementasi IT di sebuah perusahaan. IT sudah dipandang sebagai salah satu senjata untuk bersaing di kompetisi global, kecenderungan ini terlihat dari tidak digunakannya lagi IT sebagai pelengkap dari proses bisnis perusahaan, namun IT dijadikan sebagai bagian dari proses bisnisnya.

Dahulu sangat sulit menyakinkan pimpinan perusahaan untuk menjadikan IT sebagai suatu solusi yang dapat membantu visi-misi dan proses bisnis apalagi menyamakan strategi IT dengan visimisi dan strategi bisnis perusahaan. Sejak era tahun 2000an disaat sudah banyak solusi yang diberikan oleh vendor IT di dunia dengan konsep one stop solutions nya, muncul permasalahan baru yaitu besarnya dana / anggaran yang dibutuhkan untuk mengimplementasikan teknologinya sampai dengan pembiayaan maintenance yang dibutuhkan. Belum lagi dipusingkan dengan kurangnya skill SDM yang menguasai teknologi baru tersebut. Kecenderungan saat ini teknologi semakin perkembang dengan cepat, perangkat keras / lunak muncul dengan versi atau model terbaru, hal ini juga berdampak pada permasalahan teknis dan non teknis seharihari dilapangan semakin kompleks. Jangan sampai perangkat yang mahal dan terbaru tidak dapat optimal karena permasalahan klasik dan teknis lainnya.

Solusi Sistem Enterprise seperti ERP dengan SAPnya telah menjadi solusi bagi perusahaan untuk meningkatkan efisiensi dan keakuratan bisnis dalam proses produk yang dihasilkan. Harapan management setelah mengimplementasikan sistem integrasi enterprise ini dapat meningkat seperti fungsi control, monitoring dan pengambilan keputusan. Karena tuntutan kebutuhan akan informasi yang semakin cepat, tata kelola ICT dalam manajemen di suatu perusahaan akan semakin kompleks baik dari sisi teknis atau non teknis lainnya. Tuntutan ini memunculkan ”lahan bisnis” baru bagi para provider, munculnya solusi outsourching yang mempercayakan sistem ICT perusahaan dihandle dan dimaintenance oleh pihak ketiga (vendor). Dahulu Model dianggap paling tepat untuk solusi perusahaan yang tidak mempunyai dana lebih dalam implementasi IT dan tidak mempunyai divisi khusus IT /EDP. Namun dalam perkembangan dilapangan provider ini mulai bergeser ke services content atau pemain layanan data & Internet (ISP) mulai melirik pangsa pasar ini.

Perkembangan IT saat ini menuju dengan konsep-konsep social networkingnya, openess, share, colaborations, mobile, easy maintenance, one click, terdistribusi / tersebar, scalability, Concurency dan Transparan, Saat ini terdapat trend teknologi yang masih terus digali dalam penelitian-penelitian para pakar IT di dunia, yaitu Cloud Computing. Akses data dari mana saja dan menggunakan perangkat fixed atau mobile device menggunakan internet cloud sebagai tempat menyimpan data, applications dan lainnya yang dapat dengan mudah mengambil data, download applikasi dan berpindah ke cloud lainnya, hal ini memungkinkan kita dapat memberikan layanan aplikasi secara mobile di masa depan. Trend ini akan memberikan banyak keuntungan baik dari sisi pemberi layanan (provider) atau dari sisi user.

Trend saat ini adalah dapat memberikan berbagai macam layanan secara teristribusi dan pararel secara remote dan dapat berjalan di berbagai device, dan teknologinya dapat dilihat dari berbagai macam teknologi yang digunakan dari proses informasu yang dilakukan secara outsourching sampai dengan penggunaan eksternal data center. Cloud Computing merupakan model yang memungkinkan dapat mendukung layanan yang disebut ”Everything-as-a-service" (XaaS). Dengan demikian dapat mengintegrasikan virtualized physical sources, virtualized infrastructure, seperti juga sebaik virtualized middleware platform dan aplikasi bisnis yang dibuat untuk pelanggan didalam cloud tersebut.

Ada beberapa keuntungan yang dapat dilihat dari perkembangan Cloud Computing ini, seperti :
  1. Lebih efisien karena menggunakan anggaran yang rendah untuk sumber daya.
  2. Membuat lebih eglity, dengan mudah dapat berorientasi pada profit dan perkembangan yang cepat.
  3. Membuat operasional dan manajemen lebih mudah, dimungkinkan karena sistem pribadi atau perusahaan yang terkoneksi dalam satu cloud dapat dimonitor dan diatur dengan mudah.
  4. Menjadikan kolaborasi yang terpercaya dan lebih ramping.
  5. Membantu dalam menekan biaya operasi biaya modal pada saat kita meningkatkan reliability dan kritikal sistem informasi yang kita bangun.

Cloud service biasanya memiliki beberapa karakteristik, diantaranya adalah :
  • Sangat cepat di deploy, sehingga cepat berarti instant untuk implementasi.
  • Nantinya biaya start-up teknologi ini mungkin akan sangat murah atau tidak ada dan juga tidak ada investasi kapital.
  • Biaya dari service dan pemakaian akan berdasarkan komitmen yang tidak fix.
  • Service ini dapat dengan mudah di upgrade atau downgrade dengan cepat tampa adanya Penalty.
  • Service ini akan menggunakan metode multi-tenant (Banyak customer dalam 1 platform).
  • Kemampuan untuk meng customize service akan menjadi terbatas.

Teknologi cloud akan memberikan kontrak kepada user untuk service pada 3 tingkatan :
  • Infrastructure as Service. Hal ini meliputi Grid untuk virtualized server, storage & network. Contohnya seperti Amazon Elastic Compute Cloud dan Simple Storage Service.
  • Platform-as-a-service. Hal ini memfokuskan pada aplikasi dimana dalam hal ini memungkinkan developer untuk tidak memikirkan hardware dan tetap fokus pada application development nya tampa harus mengkhawatirkan operating system, infrastructure scaling, load balancing dan lainya. Contoh nya yang telah mengimplementasikan ini adalah Force.com dan Microsoft Azure investment.
  • Software-as-a-service. Hal ini memfokuskan pada aplikasi denga Web-based interface yang diakses melalui Web Service dan Web 2.0. contohnya adalah Google Apps, SalesForce.com dan social network application seperti FaceBook.

Beberapa investor saat ini masih mencoba untuk mengekplorasi adopsi teknologi cloud ini untuk dijadikan bisnis sebagaimana Amazon dan Google telah memiliki penawaran khusus pada untuk teknologi cloud, Microsoft dan IBM juga telah melakukan investasi jutaan dollar untuk ini.

Melihat dari tren ini kita dapat memprediksi masa depan, standard teknologi akan menjadi lebih sederhana karena ketersediaan dari banyak cloud service.


Sumber

http://deris.unsri.ac.id/materi/jarkom/mengenal_cloudcomputing.pdf
http://teknoinfo.web.id/teknologi-cloud-computing
http://www.pcworld.com/article/164933/cloud_computing.html?tk=rss_news

Senin, 24 Januari 2011

Pengaruh dan Peranan TI terhadap Perkembangan Bisnis Online di Indonesia

Artikel ini dibuat untuk memenuhi tugas softskill mata kuliah Pengantar Bisnis Informatika


Perkembangan Bisnis Online di Indonesia

Seiring dengan kemajuan TI di Indonesia, perkembangan dan kebutuhan website meningkat tajam. Dari tahun ke tahun banyak sekali instansi, perusahaan, Pemerintahan, hotel maupun usaha personal yang mulai melirik promosi lewat internet. Tak heran hal itu terjadi karena website merupakan salah satu kekuatan brand bagi dunia usaha. Website dapat meningkatkan nilai penjualan dan promosi tanpa harus mengeluarkan banyak biaya. Jika dilihat dari tren perkembangan dunia usaha online di Indonesia juga mengalami peningkatan dari tahun ke tahun, tren online marketing mengalami tren di Indonesia. Dari sekitar 1 Juta Blogger di tahun 2004 menjadi sekitar 50 juta Blogger di tahun 2010 dan akan terus naik di tahun tahun selanjutnya karena semakin mudahnya akses internet di Indonesia.

Apa pengaruh dan peranan TI?



Pengaruh dan Peranan TI

Perkembangan bisnis online tak lepas dari pengaruh dan peranan TI, adapun pengaruh da peranan TI adalah sebagai berikut :
  • Ditemukan dan dibebaskan paten terhadap teknologi internet oleh Tim Berners-Lee. Hal ini mempengaruhi perkembangan bisnis, dimana ada dunia baru dalam bisnis selain dunia bisnis konvensional.
  • Lahirnya teknologi website. Kekuatan baru dalam dunia digital yang mempengaruhi identitas sebuah perusahaan atau organisasi. Bidang marketing terkena dampak yang signifikan selain bidang advertising.
  • Teknologi search engine ikut mempengaruhi bisnis online yang membuat sebuah website sangat berharga sehingga lahirlah apa yang kita kenal dengan Search Engine Marketing (SEM) dan Search Engine Optimization (SEO).
  • E-Business lahir dari akibat teknologi jaringan internet.
  • Dari E-Business lahirlah E-Commerce.
  • E-Commerce memaksakan perkembangan teknologi pertukaran data elektronik (Electronic Data Interchange).
  • Karena E-Shops dibentuk untuk mendukung kegiatan E-Commerce, maka lahir pula online banking.
  • Blog, menjadi micro blog. Dimanfaatkan sebagai strategi baru dalam menjaring konsumen (pengaruh besar terhadap marketing).
  • Social Network. Inilah yang akhirnya melahirkan istilah Social Network Business (SNB).

Pengaruh dan peranan TI itulah yang kiranya memberikan dampak pada perkembangan bisnis online khususnya di Indonesia.


Sumber

http://perkembanganbisnisonlinediindonesia.blogspot.com/2010/06/perkembangan-bisnis-online-di-indonesia.html

Dampak Euphoria Piala AFF terhadap Perekonomian Indonesia dalam Bidang Informatika

Artikel ini dibuat untuk memenuhi tugas softskill mata kuliah Pengantar Bisnis Informatika


PIALA AFF

Berdasarkan terjemahan dari wikipedia.org :

"ASEAN Football Championship, adalah asosiasi dua tahunan kompetisi sepakbola internasional yang diselenggarakan oleh Federasi Sepak Bola ASEAN, diperebutkan oleh tim nasional Asia Tenggara. Kompetisi dahulu didirikan dengan nama Piala Tiger setelah Asia Pasifik Breweries yang berbasis di Singapura, pembuat Tiger Beer, mensponsori kompetisi dari peresmian pada tahun 1996 hingga edisi 2004. Lomba ini dinamakan sebagai ASEAN Football Championship untuk edisi 2007 sebagai akibat dari pengakhiran kesepakatan sponsor. Dari 2008, perusahaan otomotif-Jepang Suzuki membeli hak penamaan untuk kompetisi, dan kompetisi telah berganti nama menjadi The AFF Suzuki Cup.

Sejak diresmikan, piala telah dimenangkan tiga kali Singapura dan Thailand sementara Vietnam dan Malaysia telah memenangkan piala masing-masing sekali. Indonesia tidak pernah memenangkan kompetisi, namun telah runner-up sebanyak empat kali.
"

AFF SUZUKI CUP 2010

Piala Suzuki AFF 2010 berlangsung pada 1 - 29 Desember 2010. Dimana selaku tuan rumah atau penyelenggara, yakni Indonesia dan Vietnam berbagi stadion untuk menyelenggarakan turnamen ini. Untuk grup A berlangsung pada 1 - 7 Desember 2010 dan grup B berlangsung pada 2 - 8 Desember 2010. Semi-final dimainkan secara kandang dan tandang, dimana putaran pertama berlangsung pada 15 dan 16 Desember 2010 dan putaran kedua berlangsung pada 18 dan 19 Desember 2010. Final juga memakai sistem kandang - tandang, berlangsung pada 26 dan 29 Desember 2010.

Genap 1 bulan acara tersebut berlangsung, dimana akhirnya Indonesia harus tunduk oleh Malaysia dengan aggregat Malaysia 4 dan Indonesia 2. Saat kompetisi berlangsung sempat terjadi euphoria di Indonesia, seolah harapan untuk memperbaiki nama Indonesia yang pada saat itu tercemar oleh masalah-masalah yang kurang mengenakkan. Harapan itu adalah dengan memenangkan piala bergengsi dua tahunan ini. Saat itu sempat pula dirasakan oleh hampir seluruh lapisan masyarakat tiba-tiba menjadi demam bola, khususnya sepak bola Indonesia. Hal ini dirasakan baik oleh orang-orang yang sudah paham dengan persepakbolaan Indonesia maupun orang-orang yang sama sekali tidak mengetahui persepakbolaan Indonesia. Belum lagi aturan baru yang dinamakan "naturalisasi", yakni menjadikan keturunan-keturunan asing-Indonesia diikutkan dalam timnas, hal ini juga berlaku pada pemain asing yang telah menjadi warga negara Indonesia. Sebut saja, Irfan Bachdim dan Cristian Gonzales yang memiliki fans yang tidak sedikit.

Animo masyarakat begitu tinggi untuk mengikuti jalan kompetisi ini, hal ini juga memberikan dampak terhadap perkembangan perekonomian Indonesia. Seperti, meningkatnya penjualan jersey timnas Indonesia, pernak-pernik pendukung Garuda (Julukan timnas Indonesia) yang didukung dengan semboyan "Garuda di dadaku", serta omset penjualan tiket pertandingan.

Lalu apa dampak dalam bidang informatika?

Hal ini dapat dengan jelas terlihat dimana diadakannya sistem penjualan tiket online, meskipun hanya dikhususkan untuk kelas VVIP dan VIP. Namun hal ini menunjukkan bahwa Indonesia telah menerapkan kemajuan bidang infomatika untuk penjualan tiket. Hal ini akan ikut memajukan pemikiran orang Indonesia dimana terlihat kepraktisan yang didapat dari penjualan tiket sistem online. Ini dapat dikatakan sebagai salah satu kegiatan e-commerce dalam persepakbolaan.

Kemudian sarana internet khususnya sarana social networking menjadi tren baru dalam bidang informatika untuk advertising di Indonesia dimana ikut serta ambil bagian di euphoria Piala AFF. Terlihat dari salah satu produsen raksasa perlengkapan olah raga Nike yang menggunakan sarana twitter.com untuk memfasilitasi fans persepakbolaan memberikan tweet dukungan kepada timnas kebanggaannya yang akan ditampilkan oleh Nike di stadion tempat pertandingan berlangsung sebagai sebuah dukungan untuk timnas yang bertanding.

Euphoria ini juga dapat dimanfaatkan oleh pengguna bisnis online untuk menarik konsumen dengan cara sederhana, misalnya saja memberikan secara cuma-cuma atau gratis jadwal pertandingan Piala AFF atau pernak-pernik Piala AFF yang berlisensi dengan ketentuan dan syarat yang berlaku. Contoh ketentuan itu bisa saja dengan diharuskan membeli produk dengan minimum order tertentu. Namun belum ditemukan contoh pada Piala AFF untuk kasus ini, tapi kasus ini pernah terjadi pada euphoria Piala Dunia.


SUMBER

http://en.wikipedia.org/wiki/ASEAN_Football_Championship
http://en.wikipedia.org/wiki/2010_AFF_Suzuki_Cup

Manfaat E-Commerce bagi Pengguna Bisnis Online

Artikel ini dibuat untuk memenuhi tugas softskill mata kuliah Pengantar Bisnis Informatika


Sebelum membahas manfaat e-commerce, ada baiknya membahas terlebih dahulu apa itu e-commerce dan apa itu bisnis online.


E-Commerce

Seperti yang telah dikutip dari terjemahan pada wikipedia.org,
"Perniagaan elektronik, yang biasa dikenal sebagai 'e-commerce' atau 'eCommerce', terdiri dari pembelian dan penjualan produk atau layanan melalui sistem elektronik seperti internet dan jaringan komputer lainnya. Jumlah perdagangan yang dilakukan secara elektronik telah berkembang luar biasa dengan penggunaan internet yang meluas. Penggunaan perdagangan dilakukan dengan cara ini, memacu dan menggambar pada inovasi dalam transfer dana elektronik, manajemen rantai suplai, pemasaran Internet, proses transaksi online, pertukaran data elektronik (Electronic Data Interchange), inventarisasi sistem manajemen, dan sistem pengumpulan data otomatis. Perdagangan elektronik modern biasanya menggunakan World Wide Web setidaknya di beberapa titik dalam siklus transaksi itu, meskipun dapat mencakup berbagai teknologi yang lebih luas seperti e-mail misalnya."


Kutipan tersebut memberikan pengertian bahwa perniagaan elektronik tak ubah-nya seperti dengan perniagaan konvensional namun perniagaan elektronik menggunakan media elektronik khususnya media internet baik sebagai pendukung perniagaan konvensional maupun berdiri sendiri.



Bisnis Online atau E-Business

Menurut terjemahan dari wikipedia.org,
"Bisnis elektronik, biasanya disebut sebagai 'eBusiness' atau 'e-business', atau meng-internet-kan bisnis, dapat didefinisikan sebagai penerapan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) untuk mendukung seluruh kegiatan usaha."


Hal ini menunjukkan bahwa E-Business berarti aktifitas bisnis yang mengikutsertakan teknologi informasi dan komunikasi didalamnya sebagai sebuah dukungan nyata terhadap kelangsungan bisnis atau usaha tersebut.

Dari kedua pengertian tersebut, maka diketahui bahwa E-Commerce merupakan bagian dari E-Business atau bisnis online.

Jadi, apa manfaatnya?

Karena e-commerce adalah bagian dari bisnis online dimana hal itu memanfaatkan teknologi internet maka e-commerce sangat bermanfaat untuk kelangsungan bisnis online bahkan dapat dikatakan bahwa e-commerce adalah bisnis online itu sendiri.

Manfaat e-commerce bagi pengguna bisnis online :
  • Memudahkan untuk mencapai pasar global atau pasar dunia. Dimana akses internet terpenuhi, disitulah pasar bisnis online.
  • Pengguna bisnis fokus pada layanan. Toko sebagai sarana penjualan tidak diperlukan karena terbentuknya sebuah "toko online" pada website.
  • Memudahkan penanganan konsumen. Konsumen tidak perlu lagi mengantri dalam bertransaksi, hal ini akan mempercepat transaksi.
  • Mengurangi waktu delay dari pengiriman dan penyimpanan karena antara sistem produksi, pengepakan, penyimpanan dan distribusi terkoneksi secara online.
  • Mengurangi waktu dan biaya prosmosi dari produk/service yang dipasarkan karena tersedianya informasi secara menyeluruh di internet sepanjang waktu.
  • Mengurangi penggunaan paper/kertas di berbagai aktifitas mulai dari tahapan desain, produksi, pengepakan, pengiriman, distribusi hingga marketing.
  • Availabilitas. Buka 24 jam sehari, 7 hari seminggu. Tidak mengenal hari libur, dan hari besar.
  • Skalabilitas. Dapat diperluas atau diperbanyak item barang tanpa batasan.
  • Disintermediation. Adalah proses meniadakan calo dan pedagang perantara.
  • Pajak? Belum jelas regulasi mengenai pajak.

Sedangkan menurut Budi Rahardjo, seorang pemerhati TI. Manfaat e-commerce :
  • Revenue stream baru
  • Market exposure, melebarkan jangkauan
  • Menurunkan biaya
  • Memperpendek waktu product cycle
  • Meningkatkan customer loyality
  • Meningkatkan value chain

Sumber

http://en.wikipedia.org/wiki/Electronic_commerce
http://en.wikipedia.org/wiki/Online_business
http://e-commerce.site90.net/
http://republikbm.blogspot.com/2008/01/e-commerce-perkembangan.html
www.cert.or.id/~budi/presentation/e-commerce-indonesia2.ppt

Kamis, 30 Desember 2010

Dampak dari Meletusnya Gunung Merapi dan Kedatangan Presiden Amerika Barack Obama bagi Perekonomian Indonesia

Artikel ini dibuat untuk memenuhi tugas softskill mata kuliah Pengantar Bisnis Informatika

Meletusnya Gunung Merapi


Merapi (ketinggian puncak 2.968 m dpl, per 2006) adalah gunung berapi di bagian tengah Pulau Jawa dan merupakan salah satu gunung api teraktif di Indonesia. Lereng sisi selatan berada dalam administrasi Kabupaten Sleman, Daerah Istimewa Yogyakarta, dan sisanya berada dalam wilayah Provinsi Jawa Tengah, yaitu Kabupaten Magelang di sisi barat, Kabupaten Boyolali di sisi utara dan timur, serta Kabupaten Klaten di sisi tenggara. Kawasan hutan di sekitar puncaknya menjadi kawasan Taman Nasional Gunung Merapi sejak tahun 2004.

Gunung ini sangat berbahaya karena menurut catatan modern mengalami erupsi (puncak keaktifan) setiap dua sampai lima tahun sekali dan dikelilingi oleh pemukiman yang sangat padat. Sejak tahun 1548, gunung ini sudah meletus sebanyak 68 kali. Kota Magelang dan Kota Yogyakarta adalah kota besar terdekat, berjarak di bawah 30 km dari puncaknya. Di lerengnya masih terdapat pemukiman sampai ketinggian 1700 m dan hanya berjarak empat kilometer dari puncak. Oleh karena tingkat kepentingannya ini, Merapi menjadi salah satu dari enam belas gunung api dunia yang termasuk dalam proyek Gunung Api Dekade Ini (Decade Volcanoes).

Letusan Merapi pada tahun 2010 adalah rangkaian peristiwa gunung berapi yang terjadi di Gunung Merapi di Indonesia. Aktivitas seismik dimulai pada akhir September 2010, dan menyebabkan letusan gunung berapi pada hari Selasa tanggal 26 Oktober 2010, mengakibatkan sedikitnya 28 orang tewas, termasuk Mbah Maridjan.

Kronologi :
  • 20 September, Status Gunung Merapi dinaikkan dari Normal menjadi Waspada oleh BPPTK Yogyakarta.
  • 21 Oktober, Status berubah menjadi Siaga pada pukul 18.00 WIB.
  • 25 Oktober, BPPTK Yogyakarta meningkatkan status Gunung Merapi menjadi Awas pada pukul 06.00 WIB.
  • 26 Oktober, Gunung Merapi memasuki tahap erupsi. Menurut laporan BPPTKA, letusan terjadi sekitar pukul 17.02 WIB. Sedikitnya terjadi hingga tiga kali letusan. Letusan diiringi keluarnya awan panas setinggi 1,5 meter yang mengarah ke Kaliadem, Kepuharjo. Letusan ini menyemburkan material vulkanik setinggi kurang lebih 1,5 km.
  • 27 Oktober, Gunung Merapi pun meletus. Dari sekian lama penelitian gunung teraktif di dunia ini pun meletus.
  • 28 Oktober, Gunung Merapi memuntahkan Lava pijar yang muncul hampir bersamaan dengan keluarnya awan panas pada pukul 19.54 WIB.

Berikut adalah kronologi letusan Gunung Merapi :
  1. Pukul 17.02 mulai terjadi awan panas selama 9 menit
  2. Pukul 17.18 terjadi awan panas selama 4 menit
  3. Pukul 17.23 terjadi awan panas selama 5 menit
  4. Pukul 17.30 terjadi awan panas selama 2 menit
  5. Pukul 17.37 terjadi awan panas selama 2 menit
  6. Pukul 17.42 terjadi awan panas besar selama 33 menit
  7. Pukul 18.00 sampai dengan 18.45 terdengar suara gemuruh dari Pos Pengamatan Merapi di Jrakah dan Selo
  8. Pukul 18.10, pukul 18.15, pukul 18.25 terdengan suara dentuman
  9. Pukul 18.16 terjadi awan panas selama 5 menit
  10. Pukul 18.21 terjadi awan panas besar selama 33 menit
  11. Dari pos Pengamatan Gunung Merapi Selo terlihat nyala api bersama kolom asap membumbung ke atas setinggi 1,5 km dari puncak Gunung Merapi
  12. Pukul 18.54 aktivitas awan panas mulai mereda
  13. Luncuran awan panas mengarah ke sektor Barat-Barat Daya dan sektor Selatan-Tenggara


Kedatangan Presiden Amerika Barack Obama


Barack Hussein Obama II lahir di Honolulu, Hawaii, 4 Agustus 1961, umur 49 tahun (2010) adalah Presiden Amerika Serikat yang sekarang menjabat dan merupakan Presiden Amerika Serikat yang ke-44. Barack menjabat sejak 20 Januari 2009 menggantikan George Walker Bush. Sebelumnya ia merupakan Senator Junior dari Illinois dan kemudian menang dalam Pemilu Presiden 2008 pada 4 November 2008. Pada tahun 2009, Obama diumumkan sebagai pemenang anugerah Penghargaan Perdamaian Nobel karena mempromosikan diplomasi internasional untuk memecahkan masalah-masalah internasional.

Obama adalah keturunan Afrika-Amerika pertama yang menjabat Presiden Amerika Serikat setelah sebelumnya merupakan keturunan Afrika-Amerika pertama yang dicalonkan oleh sebuah partai politik besar Amerika untuk menjadi presiden. Lulusan Universitas Columbia dan Sekolah Hukum Universitas Harvard, di sana ia menjabat sebagai presiden Harvard Law Review, Obama bekerja sebagai koordinator masyarakat dan menjabat sebagai pengacara hak sipil sebelum menjadi Senat Illinois selama tiga kali mulai 1997 hingga 2004. Ia mengajar hukum konstitusional di Sekolah Hukum Universitas Chicago sejak 1992 hingga 2004. Setelah kegagalan meraih kursi di Dewan Perwakilan AS tahun 2000, ia mengumumkan kampanyenya untuk Senat AS bulan Januari 2003. Setelah kemenangan Maret 2004, Obama menyampaikan key note-nya pada Konvensi Nasional Demokrat Juli 2004. Ia terpilih sebagai Senat pada November 2004 dengan 70 persen suara.

Sebagai anggota minoritas Demokrat di Kongres ke-109, ia membantu membuat undang-undang yang mengatur senjata konvensional dan mempromosikan akuntabilitas publik dalam penggunaan dana federal. Ia juga melakukan perjalanan resmi ke Eropa Timur, Timur Tengah, dan Afrika. Selama Kongres ke-110, ia membantu membuat UU mengenai lobi dan kecurangan pemilihan, perubahan iklim, terorisme nuklir, dan perawatan bagi personil militer AS yang pulang. Obama mengumumkan kampanye presidennya pada Februari 2007, dan dicalonkan pada Konvensi Nasional Demokrat 2008 dengan senator Delaware, Joe Biden sebagai pasangan kampanye. Dan Pada tanggal 4 November 2008 Barack Obama sukses mengalahkan rivalnya senator John Mccain dari partai republik dan menjadi presiden amerika ke 44 dan orang kulit hitam pertama sebagai presiden Amerika serikat.

Rencana kedatangan Presiden Amerika Serikat (AS) ke Indonesia pada 20-22 Maret sempat memicu pro dan kontra di masyarakat. Sejumlah pihak banyak yang menyatakan ketidaksetujuannya dengan kedatangan Obama ke Indonesia. Tapi banyak pula yang mendukung dan menyatakan kebanggaannya dengan kedatangan Obama ke Indonesia mengingat Indonesia pernah menjadi tempat khusus bagi Obama sewaktu kecil.

Terlepas dari pro dan kontra dari sisi politik dan keamanan mengenai kedatangan Obama ke Indonesia, kita juga perlu meninjau dampaknya secara ekonomi. Secara politik, kedatangan Obama akan memberikan pengaruh yang cepat. Tapi secara ekonomi tidak langsung dirasakan saat itu juga.

Kendati kedatangan Presiden Amerika Serikat, Barack Obama, sempat tertunda, dari rencananya 20-22 Maret 2010 jauh mundur menjadi 9-10 November 2010, namun kunjungan kenegaraan tetap berjalan seperti semula. Sebelumnya diberitakan bahwa beberapa maskapai penerbangan luar negeri membatalkan penerbangan ke Jakarta karena khawatir abu vulkanik dari gunung Merapi bisa mengganggu penerbangan, namun hal ini tidak menyurutkan kedatangan beliau.

"Obama dijadwalkan mengadakan pertemuan dengan Presiden Susilo Bambang Yudhoyono, menyaksikan penandatanganan Perjanjian Kerjasama Komprehensif Indonesia-AS, mengunjungi masjid Istiqlal di Jakarta Pusat serta memberi kuliah umum di Universitas Indonesia," kata staf presiden untuk urusan luar negeri Teuku Faizasyah di Jakarta, Senin (8/11).

Presiden Amerika Serikat Barack Obama pada Jumat (5/11) telah bertolak dari Washington dan meninggalkan ibu kota AS itu selama 10 hari untuk berkunjung ke India, Indonesia, Korea Selatan dan Jepang. India akan menjadi negara pertama yang disinggahinya, diikuti dengan Indonesia, negara tempat ia menghabiskan sebagian masa kecilnya.

Dari Indonesia, Obama akan melanjutkan perjalanan ke Korea Selatan dan Jepang, yaitu untuk menghadiri KTT G20 di Seoul dan KTT APEC di Yokohama. Seperti yang telah diungkapkan Menteri Luar Negeri RI Marty Natalegawa, saat kedatangan Obama di Jakarta, Indonesia dan AS akan secara resmi meluncurkan kemitraan menyeluruh, tidak hanya di bidang politik dan keamanan, melainkan juga ekonomi, perdagangan, investasi, pendidikan, lingkungan hidup, hubungan antara masyarakat dan kawasan.


Dampak bagi Perekonomian Indonesia

Kedua kejadian di atas yang waktunya cukup berdekatan turut memberikan dampak bagi Indonesia khususnya mengenai perekonomian.

Pengalaman ketika Gunung Galunggung melepaskan debu vulkanik yang begitu besar, sempat membuat pesawat British Airways mendarat darurat di Jakarta karena kerusakan mesin akibat kemasukan abu Gunung Galunggung. Karena itu ketika terjadi letusan Gunung Merapi di Eslandia, seluruh penerbangan dari dan menuju Eropa dihentikan untuk beberapa lama.

Hari Sabtu setelah kejadian letusan Gunung Merapi terdengar kabar bahwa penerbangan dari Singapura dan Hongkong menuju Jakarta untuk sementara dihentikan. Maskapai penerbangan seperti Singapore Airlines dan Cathay Pacific tidak mau mengambil risiko akan terjadinya bahaya yang fatal. Hal ini jelas menyebabkan lalu lintas udara yang memperkuat perekonomian Indonesia sedikit terganggu.

Erupsi Merapi juga berdampak sektoral seperti melemahkan sendi perekonomian khususnya daerah Jogja dan saling terkait yang dimulai dari ditutupnya Bandara Internasional Adisucipto Jumat (5/11) akibat hujan abu vulkanik. Beberapa maskapai penerbangan domestik atau internasional membatalkan keberangkatan ataupun kedatangan ke Yogyakarta.

Bahkan merembet ke bandara lain seperti Bandara Soekarno Hatta Jakarta hingga Bandara Adi Soemarmo Solo dengan alasan keselamatan penerbangan. Bisa dibayangkan berapa besar kerugian yang didera operator penerbangan meskipun untuk mengeliminir kerugian mengalihkan penerbangan dari Bandara Ahmad Yani Semarang.

"Kami akan menutup aktivitas penerbangan di Bandara Internasional Adisutjipto Yogyakarta hari ini (Jumat) jika kondisi belum memungkinkan," kata General Manajer PT Angkasa Pura I Cabang Bandara Adisutjipto Yogyakarta Agus Andriyanyo, di Yogyakarta, Jumat (5/11).

Dengan adanya penutupan bandara, kata dia, maka penerbangan domestik dan luar negeri ditunda. "Semua penerbangan kami tunda karena abu vulkanik letusan Gunung Merapi masih menyelimuti landasan pacu dan udara Kota Yogyakarta," katanya.

Bencana erupsi juga mempengaruhi kunjungan wisatawan ke DIY, terutama di Sleman. Apalagi sejak ditutupnya Kaliurang, Desa Wisata Kinahrejo dan Turgo yang saat ini tinggal puing-puing terjangan wedhus gembel. Selain itu berimbas pada industri perhotelan, baik bintang ataupun non bintang. Hotel berbintang langsung ngedrop 50 persen sedangkan kelas melati lebih besar lagi menjadi 60 persen.

"Ini adalah pengaruh merapi, namun terlebih karena pengaruh pemberitaan di media dan adanya sms yang menyesatkan. Kami menyayangkan adanya hal seperti ini. Pembatalan check in akibatnya banyak juga terjadi. kami harap media berhati-hati di dalam melakukan pemberitaan seputar merapi," terang Sekretaris Perhimpunan Hotel dan Restoran Indonesia (PHRI) Yogyakarta Deddy Pranowo Eryono, ketika dihubungi, Senin (8/11) pagi.

Penurunan pendapatan juga dialami oleh para pedagang di malioboro, pedagang pasar, dan pengelola angkutan tradisional, seperti becak maupun andong. Tentu saja para petani ataupun peternak yang berada di lereng merapi ini. Petani kehilangan sawah ataupun hewan ternak seperti sapi dan kambing. Dampak lainnya, akan mengerek harga sejumlah barang komoditas (sembako) di pasar tradisional akibat penurunan pasokan dan tingginya permintaan. Di Kabupaten Gunungkidul, pasokan sayuran dari Kota Yogyakarta dan Sleman turun 50 persen.

"Sudah hampir satu minggu ini pasokan sayuran turun, terutama dari Kabupaten Sleman dan Klaten. Dampak menurunnya pasokan sayuran ini mempengaruhi nilai transaksi dibanding dengan hari-hari biasa. Selain sayuran, jenis buah terutama salak juga sangat drastis. Bahkan sudah satu minggu ini pasokan salak dari Sleman mandek," kata Pedagang di Pasar Argosari, Ny Sri (50) Minggu (7/11).

Kedatangan Obama ke Indonesia membuka harapan baru akan meningkatnya investasi dan perdagangan Amerika di Indonesia. Sebelum Obama datang ke Indonesia, Pemerintah Amerika Serikat telah memutuskan untuk mengeluarkan dana stimulus dengan membeli kembali obligasi Pemerintah Amerika Serikat sebesar US$ 600 miliar. Sebuah harapan untuk Indonesia

Stimulus ini diharapkan dapat meningkatkan dana yang beredar di pasar, mendorong perekonomian Amerika Serikat, membuka lapangan pekerjaan dan menyerap pengangguran yang saat ini masih berkisar di 10 persen. Pertanyaan untuk kita semua adalah bagaimana keputusan ini dapat memberikan kontribusi bagi Indonesia dan bagaimana strategi perekonomian Amerika Serikat ini mempengaruhi perekonomian Indonesia.

Sesuai laporan BKPM, investasi AS di Indonesia sampai kuartal dua 2010 adalah sebesar USD 736,9 juta. Jumlah ini hanya menempati posisi tiga dan pada kuartal tiga 2010 posisinya semakin menurun lagi. Jika kita memperhatikan aksi pembelian kembali obligasi Pemerintah Amerika Serikat, maka dalam beberapa minggu ke depan sektor keuangan akan menerima tambahan dana dalam jumlah yang besar. Dana ini yang kemungkinan akan masuk ke negara-negara berkembang melalui pasar saham dan berbagai proyek investasi dengan yield yang menguntungkan bagi investor Amerika Serikat. Berdasarkan argumentasi ini maka jumlah investasi yang dari Amerika Serikat diharapkan dapat meningkat, terutama untuk beberapa sektor seperti industri alat berat, pertambangan dan minyak bumi yang selama ini merupakan sektor yang diminati oleh investor Amerika Serikat.

Kalangan pengusaha dan menteri ekonomi Kabinet Indonesia Bersatu (KIB) menyikapi secara berbeda kunjungan Presiden Amerika Serikat (AS) Barack Obama ke Indonesia, kemarin.

Menteri Perindustrian MS Hidayat yakin, kedatangan Oba­ma akan bermanfaat bagi eko­nomi, khususnya investasi. Seti­dak­nya 1 miliar dolar AS bisa di­kan­tongi oleh pemerintah dalam kunjungan kenegaraan tersebut. Apalagi, sambung Hidayat, terget pertum­buhan ekonomi Indonesia tahun ini ter­tinggi di ASEAN, yakni se­kitar enam persen.

“Kita satu-satunya negara di ASEAN yang menjadi anggota G-20. Jadi secara makro, kita pasti be­nar. Tapi faktanya, inves­tasi AS masih jauh di bawah ne­gara lain. Saya berharap, inves­tasi AS bisa masuk meskipun kita ti­dak bisa ber­­harap terlalu besar ka­rena me­reka sedang recovery (pe­mu­lihan) eko­nomi,” jelas Hidayat di Ja­karta.

Hidayat mengaku diminta Pre­siden SBY untuk mendampingi per­temuan bilateral antara Indo­nesia dan AS. Karena itu, dia ber­harap AS bisa berinvestasi di in­dustri-industri alat berat. Saat ini, in­vestasi Negeri Paman Sam ini ba­ru meliputi mining (pertam­ba­ngan) dan oil resourse (minyak bumi).

“Cap Carterpillar sudah masuk. Nilai investasinya hampir satu miliar dolar AS. Yang di atas satu miliar baru Hankook, Korea. Tar­get kenaikan investasi dengan datangnya Obama harus di atas 1 miliar dolar AS,” ujarnya.

Berbeda dengan Hidayat, Ke­tua Umum Apindo) Sofjan Wa­nandi menilai, kedatangan Oba­ma tidak akan banyak mem­bawa peluang investasi. Hal yang harus diingat, lanjut dia, kondisi eko­nomi keuangan ekonomi AS se­dang sulit, sehingga Indonesia tidak bisa berharap terlalu ba­nyak.

“Saya berharap agar hubungan perdagangan bisa berlanjut dan AS bisa membuka pintu masuk. Jangan membuat kebijakan yang menyulitkan. Kerja sama AS saat ini lebih kepada pendidikan, kea­manan dan bukan di bidang eko­nomi. Terutama bidang keama­nan mengingat AS bukan lagi me­rupakan satu-satunya ne­gara super power (adi kuasa) se­hing­ga perlu memperkuat ten­tara ke­amanan,” pungkas Sofjan.

Sumber

http://id.wikipedia.org/wiki/Gunung_Merapi
http://id.wikipedia.org/wiki/Letusan_Gunung_Merapi_2010
http://id.wikipedia.org/wiki/Barrack_Obama
http://www.republika.co.id/berita/breaking-news/nasional/10/11/08/145292-letusan-merapi-tak-ganggu-persiapan-kedatangan-obama
http://www.metrotvnews.com/read/tajuk/2010/11/06/571/Dahsyat-Dampak-Letusan-Gunung-Merapi/tajuk
http://www.krjogja.com/liputankhusus/detail/1018/Menghitung.Untung.Rugi.Erupsi.Merapi.html
http://mertodaily.com/index.php/opinion/373-dampak-ekonomis-kedatangan-obama
http://ekbis.rakyatmerdeka.co.id/news.php?id=9046

SNB, EBC, CIM, dan SII

Artikel ini dibuat untuk memenuhi tugas softskill mata kuliah Pengantar Bisnis Informatika


SNB (Social Network Business)


Social Network Business atau disingkat SNB atau dalam Bahasa Indonesia yang berarti Bisnis Jaringan Sosial adalah sebuah fenomena baru dalam dimensi jaringan internet, disini akan dicoba memperjelaskan apa itu SNB.

Sulit sekali menjelaskan apa itu SNB, karena kata ini bukanlah kata umum yang digunakan di dunia jaringan internet. Pendapat pertama, SNB adalah salah satu Social Network Service atau Layanan Jaringan Sosial dimana layanannya adalah sebuah bisnis. Pendapat kedua, kata Social Network Business berasal dari kata Social Network dengan Business Networking yang digabung menjadi Social Network Business (bukan mengarah pada Multilevel Marketing yang juga memakai istilah "jaringan bisnis").

Merujuk pada pendapat pertama maka SNB adalah bagian dari Social Network Service seperti yang dikutip pada terjemahan wikipedia.org,

"Sebuah layanan jaringan sosial adalah layanan online, platform, atau situs yang berfokus pada membangun dan mencerminkan jaringan sosial atau hubungan sosial antara orang-orang, misalnya, seseorang yang berbagi informasi tentang minat dan / atau kegiatan. Sebuah layanan jaringan sosial pada dasarnya terdiri dari representasi dari setiap pengguna (sering disebut profil), hubungan sosial-nya, dan berbagai layanan tambahan. Kebanyakan layanan jaringan sosial berbasis web dan menyediakan sarana bagi pengguna untuk berinteraksi melalui internet, seperti e-mail dan pesan instan. Meskipun layanan komunitas online yang kadang-kadang dianggap sebagai sebuah layanan jaringan sosial. Dalam arti yang lebih luas, layanan jaringan sosial biasanya berarti layanan yang berpusat pada individu sedangkan layanan komunitas online adalah layanan yang berpusat pada kelompok. Situs jejaring sosial memungkinkan pengguna untuk berbagi gagasan, kegiatan, acara, dan kepentingan dalam jaringan masing-masing."

Dimana Social Network Service ini mengacu pada bisnis, berarti SNB akan mengacu pada sebuah model bisnis otonom seperti yang dikutip terjemahan dari wikipedia.org,

"Beberapa jaringan sosial saat ini memberikan biaya untuk keanggotaan. Dimana, ini mungkin karena jaringan sosial adalah layanan yang relatif baru, dan nilai dari menggunakan-nya belum pasti dalam pikiran pelanggan. Perusahaan seperti MySpace dan Facebook menjual iklan online di situs mereka. Model bisnis mereka adalah berdasarkan jumlah keanggotaan yang besar, dan pemberian biaya keanggotaan akan menjadi kontraproduktif. Beberapa percaya bahwa informasi yang mendalam tentang pengguna yang dimiliki situs tersebut akan memungkinkan jauh lebih baik dijadikan target periklanan daripada situs lain yang dapat menyediakannya.

Jaringan sosial beroperasi dengan model bisnis otonom, di mana para anggota jaringan sosial yang menjadi peran ganda baik sebagai pemasok dan konsumen konten. Hal ini berbeda dengan model bisnis tradisional, dimana para pemasok dan konsumen adalah agen yang berbeda. Pendapatan biasanya diperoleh dalam model bisnis otonom melalui iklan, namun pendapatan berbasis langganan mungkin dilakukan ketika keanggotaan dan tingkat konten yang cukup tinggi."


Maka jelas bahwa, SNB pada pendapat pertama berarti bahwa situs jejaring sosial untuk berbisnis. Contoh situs jejaring sosial yang memiliki model bisnis otonom adalah facebook.com, myspace.com, dan friendster.com sedangkan contoh situs jejaring sosial dimana model bisnisnya mengajak pengguna untuk mengambil keuntungan dari kegiatan bersosial adalah peoplestring.com dan daceband.com, di kedua situs itu pengguna akan menerima imbalan dari hasil berbagi konten melalui situs jejaring tersebut dimana keuntungan yang didapat situs tersebut juga berasal dari iklan.

Sedangkan bila merujuk pada pendapat kedua bahwa SNB adalah berasal dari kata Social Network yang diungkapkan dari terjemahan wikipedia.org bahwa,

"Jaringan sosial adalah struktur sosial yang terdiri dari individu (atau organisasi) yang disebut 'node', yang terikat (dihubungkan) dengan satu atau lebih jenis tertentu saling ketergantungan, seperti pertemanan, kekerabatan, kepentingan bersama, pertukaran keuangan, ke-tidak suka-an, hubungan seksual, atau hubungan kepercayaan, pengetahuan atau prestise."

dimana bergabung dengan kata Business Networking yang berarti pada terjemahan wikipedia.org adalah,

"Bisnis jaringan adalah kegiatan sosial ekonomi di mana kelompok pengusaha seperti yang berpikiran mengenali, menciptakan, atau bertindak atas peluang bisnis. Sebuah jaringan bisnis adalah suatu jenis jaringan sosial yang beralasan untuk kegiatan usaha. Ada beberapa organisasi jaringan bisnis terkemuka yang menciptakan model kegiatan jaringan yang, jika diikuti, memungkinkan pelaku bisnis untuk membangun hubungan bisnis baru dan menghasilkan peluang bisnis pada waktu yang sama. Sebuah layanan jaringan profesional merupakan implementasi teknologi informasi untuk mendukung jejaring bisnis."


Maka berangkat dari dari pendapat kedua, diketahui bahwa SNB adalah bagaimana sebuah bisnis memanfaatkan situs jejaring sosial dalam strategi marketing dari pintu ke pintu diubah menjadi dari pengguna ke pengguna dalam situs jejaring sosial. Contoh hal ini bisa dilihat pada twitter.com dimana pengguna twitter yang sudah mem-follow sebuah perusahaan akan diajak untuk meneruskan informasi atau promosi perusahaan (re-tweet) sehingga dapat diketahui oleh teman-teman pengguna dalam situs tersebut. Hal tersebut bila kita lihat dari segi perusahaan, namun bila kita lihat dari segi pengguna maka SNB berarti pemanfaatan situs jejaring sosial untuk berbisnis, seperti berjualan atau menawarkan jasa. Maka konten yang dibagikan di halaman pengguna pada situs jejaring sosial akan dapat dimanfaatkan secara berantai dari teman ke teman dan ke teman-nya teman pengguna dan seterusnya.

Kesimpulan

Terlepas dari pendapat manakah yang benar, pendapat pertama atau kedua. Maka SNB dapat dikatakan sebagai bisnis yang memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi terkini khususnya situs jejaring sosial.


EBC (E-Business and E-Commerce)



EBC adalah singkatan dari E-Business and E-Commerce, adalah dua istilah yang disatukan. Huruf E pada awal kata E-Business dan E-Commerce adalah merujuk pada kata Electronic atau dalam Bahasa Indonesia adalah elektronik. Sebelum membahas keseluruhannya, disini akan dibahas satu persatu terlebih dahulu.

E-Business

Menurut terjemahan dari wikipedia.org,

"Bisnis elektronik, biasanya disebut sebagai 'eBusiness' atau 'e-business', atau meng-internet-kan bisnis, dapat didefinisikan sebagai penerapan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) untuk mendukung seluruh kegiatan usaha."


Hal ini menunjukkan bahwa E-Business berarti aktifitas bisnis yang mengikutsertakan teknologi informasi dan komunikasi didalamnya sebagai sebuah dukungan nyata terhadap kelangsungan bisnis atau usaha tersebut.

E-Commerce

Seperti yang telah dikutip dari terjemahan pada wikipedia.org,

"Perniagaan elektronik, yang biasa dikenal sebagai 'e-commerce' atau 'eCommerce', terdiri dari pembelian dan penjualan produk atau layanan melalui sistem elektronik seperti internet dan jaringan komputer lainnya. Jumlah perdagangan yang dilakukan secara elektronik telah berkembang luar biasa dengan penggunaan internet yang meluas. Penggunaan perdagangan dilakukan dengan cara ini, memacu dan menggambar pada inovasi dalam transfer dana elektronik, manajemen rantai suplai, pemasaran Internet, proses transaksi online, pertukaran data elektronik (Electronic Data Interchange), inventarisasi sistem manajemen, dan sistem pengumpulan data otomatis. Perdagangan elektronik modern biasanya menggunakan World Wide Web setidaknya di beberapa titik dalam siklus transaksi itu, meskipun dapat mencakup berbagai teknologi yang lebih luas seperti e-mail misalnya."


Kutipan tersebut memberikan pengertian bahwa perniagaan elektronik tak ubah-nya seperti dengan perniagaan konvensional namun perniagaan elektronik menggunakan media elektronik khususnya media internet baik sebagai pendukung perniagaan konvensional maupun berdiri sendiri.


Dari kedua pengertian E-Business dan E-Commerce, maka diketahui bahwa E-Commerce merupakan bagian dari E-Business. Berikut akan dipaparkan kalsifikasi E-Business berdasarkan penyedia dan konsumen yang dikutip dari wikipedia.org.


Klasifikasi berdasarkan penyedia dan konsumen :

  • Business-to-Business (B2B)
  • Business-to-Consumer (B2C)
  • Business-to-Employee (B2E)
  • Business-to-Government (B2G)
  • Government-to-Business (G2B)
  • Government-to-Government (G2G)
  • Government-to-Citizen (G2C)
  • Consumer-to-Consumer (C2C)
  • Consumer-to-Business (C2B)

Contoh dari Business-to-Consumer (B2C) adalah seperti yang ditemukan pada website dell.com dimana perusahaan itu menjual secara langsung produknya lewat internet. Sedangkan untuk contoh Consumer-to-Consumer (C2C) adalah seperti yang diterapkan website ebay.com, pada website tersebut konsumen dimungkinkan untuk dapat saling berjualan dan melakukan pembelian antar konsumen.

Kesimpulan

EBC adalah bentuk bisnis baru yang tidak mengantikan bisnis konvensional namun ikut mendampingi bisnis konvensional sehingga membuat bisnis menjadi "masuk" ke berbagai dimensi. EBC adalah bentuk bisnis yang memanfaatkan teknologi informasi untuk kepentingan bisnis itu sendiri.


CIM (Corporate Information Management)



Corporate Information Management
atau disingkat menjadi CIM yang dalam Bahasa Indonesia diartikan menjadi Manajemen Informasi Korporasi. CIM berarti proses manajemen korporasi dimana manajemen yang dimaksud untuk mengatur informasi perusahaan yang berbentuk data dan informasi digital, hal ini jelas karena pengaruh perkembangan TI. Menurut
Jurgen Pieterse seorang pembuat strategi dan desain sebuah perusahaan yang dikutip dari it.toolbox.com yang telah diterjemahkan kedalam Bahasa Indonesia menyebutkan bahwa CIM adalah sebuah proses dari :
  • Membuat arah strategi
  • Perencanaan pasokan untuk informasi masa yang akan mendatang
  • Meningkatkan nilai utilitas sumber daya informasi yang tersedia
  • Menghilangkan informasi yang berlebihan
  • Memastikan kepatuhan terhadap informasi legislasi yang terkait
  • Meningkatkan laba atas investasi di teknologi informasi

Masih dalam sumber yang sama, Jurgen Pieterse menguraikan proses dari CIM seperti yang ia utarakan sebelumnya :


Membuat arah strategi


Perusahaan dihadapi dengan massa informasi yang dihasilkan dari luar informasi. Sebuah kekayaan potensi untuk mengidentifikasi tren perubahan, penting bagi organisasi, yang tersembunyi dalam berbagai sumber informasi eksternal. Manajemen informasi perusahaan bertugas untuk mengidentifikasi kredibel dan relevan terhadap sumber informasi eksternal dan membangun arah dan merespon sistem yang memungkinkan bisnis melacak tren dan memberikan informasi yang diinterpretasikan untuk respon tindakan yang tepat.

Perencanaan untuk kebutuhan masa depan

Perubahan telah menjadi bagian dari bisnis normal. Sebagian besar perusahaan korporasi memiliki berbagai proyek mendorong inisiatif bisnis baru. Ketika sebuah proyek mengubah cara bisnis melakukannya hampir selalu menyiratkan bahwa akan ada kebutuhan informasi baru. Sebuah proses bisnis baru yang perlu dipantau dan informasi yang diperlukan untuk mendukung pengambilan keputusan. Inisiatif baru selalu membawakan mereka sebuah elemen risiko. Kunci keberhasilan pelaksanaan inisiatif strategis adalah untuk merencanakan terlebih dahulu untuk memenuhi kebutuhan informasi baru.

Meningkatkan nilai utilitas informasi yang tersedia

Bisnis adalah didukung oleh siklus hidup informasi. Informasi persyaratan yang mendefinisikan, informasi ditangkap, informasi didistribusikan ke poin kebutuhan dan akhirnya informasi tersebut didistribusikan ke poin pengambilan keputusan. Nilai utilitas informasi didasarkan pada informasi apakah yang meningkatkan efisiensi dan efektifitas proses operasional. Utilitas sering merupakan fungsi dari relevansi, akurasi, kelengkapan, dan ketepatan waktu dengan informasi mana yang tersedia pada poin kebutuhan. Nilai utilitas dari informasi bagaimanapun juga lebih dari relevansi, akurasi, dll karena tergantung juga pada seberapa baik orang dilengkapi untuk menggunakan informasi. Manajemen informasi korporasi harus memastikan bahwa proses berada di tempat untuk memastikan bahwa kualitas tinggi lahan informasi di tangan orang-orang berkualitas tinggi. Dalam hal ini bertujuan untuk membedakan antara antara TI dan sumber daya manusia yang semu. Pada dasarnya manajemen informasi korporasi menjamin proses bisnis berkesinambungan memperbaiki dialog antara bisnis dan TI untuk memastikan informasi yang tepat tersedia untuk mengamankan kelancaran proses bisnis.

Menghilangkan informasi yang berlebihan

Kutukan dari era informasi adalah kelebihan informasi. Di hampir setiap organisasi masih ada perangkat lunak yang memiliki modul untuk menjalankan dan membuat laporan yang tidak ada orang yang membutuhkannya. Manajemen informasi korporasi harus mengidentifikasi informasi apa yang benar-benar dibutuhkan dalam bisnis ini dan informasi apa yang seharusnya tidak lagi diberikan. Dengan serius mengelola sumber-sumber informasi yang telah menjadi berlebihan biaya teknologi informasi dapat dikurangi tajam.

Memastikan kepatuhan terhadap legislasi

Legislasi adalah penangkapan dengan kekhasan era informasi. Legislasi menuntut bahwa suatu perusahaan melindungi informasi klien terhadap penyalahgunaan. Legislasi lainnya adalah pada mengamankan hak pemegang saham untuk memiliki akses ke informasi yang berkualitas untuk membuat keputusan investasi. Manajemen informasi korporasi harus terus-menerus menginterpretasikan persyaratan hukum dan memastikan bahwa semua langkah berada di tempat untuk memastikan kepatuhan terhadap legislasi.

Meningkatkan pengembalian atas investasi di teknologi informasi

Pengembalian investasi menunjukkan peningkatan jumlah pendapatan yang dihasilkan, penurunan biaya teknologi informasi dan pengurangan risiko bisnis. Manajemen informasi korporasi memastikan bahwa setiap potensi sumber daya teknologi informasi adalah sepenuhnya dieksploitasi oleh bisnis. Sebuah kunci utama bagi manajemen informasi korporasi adalah untuk mengurangi risiko yang ditimbulkan oleh informasi di perusahaan dengan memastikan bahwa informasi cukup terlindung dari penyalahgunaan dan pelecehan.

Kesimpulan

CIM timbul akibat perkembangan teknologi informasi yang kemudian memaksa korporasi untuk tetap berkesinambungan dengan kemajuan teknologi informasi. Dengan CIM maka korporasi akan dapat berkembang seiring kemajuan dan pemanfaatan teknologi informasi.


SII (Strategy of Information Integration)



SII, singkatan dari Strategy of Information Integration, dalam Bahasa Indonesia berarti Strategi Integrasi Informasi. Sebelum membahas strateginya, akan dibahas terlebih dahulu mengenai Integrasi Informasi.

Integrasi Informasi atau dalam Bahasa Inggris dissbut dengan Information Integration adalah penggabungan informasi menjadi informasi baru yang mencakup keseluruhannya. Atau seperti yang dikutip terjemahan dari wikipedia.org, yakni :
"Integrasi Informasi (II) (juga disebut informasi fusi, deduplication dan integritas referensial) adalah menggabungkan informasi dari sumber yang berbeda dengan yang berbeda representasi konseptual, kontekstual dan ketikan. Hal ini digunakan dalam data mining dan konsolidasi data dari sumber daya tidak terstruktur atau semi-terstruktur. Biasanya, integrasi informasi mengacu pada representasi tekstual pengetahuan tetapi kadang-kadang digunakan untuk konten yang kaya-media.

Teknologi yang tersedia untuk mengintegrasikan informasi mencakup metrik string yang memungkinkan deteksi teks yang sama di sumber data yang berbeda dengan mencocokkan fuzzy.
"

Atau dapat pula pengertian Information Intergration pada SII mengacu pada pengertian EII atau Enterprise Information Integration dimana dikutip terjemahan dari wikipedia.org adalah :
"Integrasi Informasi Perusahaan, adalah proses integrasi informasi, dengan menggunakan abstraksi data untuk menyediakan antarmuka tunggal (dikenal sebagai akses data seragam) untuk melihat semua data dalam suatu organisasi, dan satu set struktur dan konvensi penamaan (dikenal sebagai representasi informasi seragam) untuk mewakili data ini, tujuan EII adalah untuk mendapatkan satu set besar sumber data heterogen muncul kepada pengguna atau sistem sebagai kesatuan, sumber data homogen."

Kedua pengertian Information Integration di atas pada dasarnya adalah sama dan menunjukkan bahwa terjadi penyatuan data dan informasi antara dua kepentingan yang sebelumnya terpisah. Maka dari itu,
Strategy of Information Integration atau SII adalah tentang bagaimana memikirkan langkah tepat dalam penyatuan ini.

Berikut ini adalah gambar yang merepresentasikan rencana dalam SII :


Pada gambar dapat disimpulkan bahwa dalam SII maka harus menekankan 6 elemen, yakni :
  1. Information Sharing Practices atau Praktek Berbagi Informasi
  2. Information Attributes atau Atribut-atribut Informasi
  3. Processes and Activities atau Proses dan Kegiatan
  4. Information Technology Use atau Penggunaan Teknologi Informasi
  5. Time-related Issues atau Masalah-masalah yang terkait waktu
  6. Collaborative Foundation atau Pondasi dari Kolaborasi

Kemudian gambar berikut menunjukkan langkah-langkah yang harus ditempuh dalam SII :


Pada gambar diketahui :
  1. Exploit Local Capabilities atau Eksploitasi Kapabilitas Lokal
  2. Conduct Soft Integration atau Melakukan Soft Integrasi
  3. Share Common Resources atau Berbagi pakai Sumber Daya
  4. Redesign Process Architecture atau Mendesain ulang Arsitektur Proses
  5. Optimise Network Infrastructure atau Optimalkan Jaringan Infrastruktur
  6. Transform Organisation Landscape atau Transformasi Lanskap Organisasi

Penjelasannya :


Eksploitasi Kapabilitas Lokal

Eksploitasi secara maksimal terhadap kapabilitas informasi masing-masing organisasi agar dapat memahami batas maksimal kemampuan informasi dalam menghasilkan kebutuhan organisasi.

Melakukan Soft Integrasi

Duduk bersama untuk memikirkan kepentingan yang lebih besar berdasarkan cetak biru masing-masing informasi yang dipertukarkan.

Berbagi pakai Sumber Daya

Evaluasi terhadap efisiensi dan optimumsasi solusi yang berhasil dibangun terutama dalam kaitannya dengan pemanfaatan beraneka ragam sumber daya organisasi.

Mendesain ulang Arsitektur Proses

Melakukan kajian terlebih dahulu kemudian mendesain arsitektur proses yang baru yang dipresentasikan dimana desain terkait dapat dan mungkin diterapkan oleh beragam organisasi tersebut.

Optimalkan Jaringan Infrastruktur

Penyesuaian terhadap infrastruktur organisasi yang ada untuk memenuhi kebutuhan pemegang kepentingan utama dengan batasan tetap dijaganya kinerja masing-masing organisasi.

Transformasi Lanskap Organisasi

Perubahan terhadap masing-masing organisasi akibat dari dinamika kebutuhan lingkungan eksternal organisasi sehingga kelak bersifat adaptif terhadap perubahan apapun.

Kesimpulan

SII yang timbul akibat perbedaan pandangan dua kepentingan organisasi membuat keduanya melebur menjadi satu dan berjalan sebagai kepentingan sebuah organisasi yang baru sehingga membuat perkembangan organisasi meningkat terutama dalam hal teknologi dan informasi.


Sumber


http://en.wikipedia.org/wiki/Social_network_service

http://en.wikipedia.org/wiki/Social_network_service#Business_model

http://en.wikipedia.org/wiki/Social_network

http://en.wikipedia.org/wiki/Business_networking

http://en.wikipedia.org/wiki/Electronic_business

http://en.wikipedia.org/wiki/Electronic_commerce

http://en.wikipedia.org/wiki/Electronic_business#Classification_by_provider_and_consumer

http://it.toolbox.com/wiki/index.php/Corporate_information_management

http://it.toolbox.com/blogs/enterprise-design/the-six-dimensions-of-corporate-information-management-14790

http://en.wikipedia.org/wiki/Information_integration

http://en.wikipedia.org/wiki/Enterprise_Information_Integration

http://www.docstoc.com/docs/37143778/EVOLUSI-STRATEGI-INTEGRASI-SISTEM-INFORMASI-RAGAM